C++_Cocos2d-x保存用户游戏数据CCUserDefault类使用实例,我们可以利用这个类来保存我
我们可以利用这个类来保存我们的游戏数据,下面的代码是具体的用法。
bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } bool bvalue = true; int ivalue = 100; float fvalue = 3.14f; double dvalue = 3.1415926; std::string svalue = "www.zaojiahua.com"; //函数的意思很明白,第一个都是一个char * 类型的变量,第二个就是要写入的变量对应的类型 //CCuserDefault类是一个单例设计模式 CCUserDefault::sharedUserDefault()->setBoolForKey("bvalue",bvalue); CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("ivalue",ivalue); CCUserDefault::sharedUserDefault()->setFloatForKey("fvalue",fvalue); CCUserDefault::sharedUserDefault()->setDoubleForKey("dvalue",dvalue); CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey("svalue",svalue); //将内容写到文件UserDefault.xml中,这个文件在proj.win32\Debug.win32目录下 CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush(); //用来读取数据,如果你是用python建立的工程,那个dos窗口是出不来的,你需要修改main.cpp的代码 //修改的时候按照原来使用模板建立的工程修改。 CCLOG("ivalue = %d\ndvalue = %lf\nfvalue = %f\nsvalue=%s\n", CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey("ivalue"), CCUserDefault::sharedUserDefault()->getDoubleForKey("dvalue"), CCUserDefault::sharedUserDefault()->getFloatForKey("fvalue"), CCUserDefault::sharedUserDefault()->getStringForKey("svalue").c_str() ); return true; }
本站内容来源于网络,如有侵权请与我们联系,我们会及时删除,我们深感抱歉!
注:本站所有信息仅供用于网络技术学习参考,学习中请遵循相关法律法规!
本文地址: https://v30.fanwenzhu.com/jiaob/cjj/6136.shtml
热门TAG
win10 ecshop 主机 阿里云 解决 配置 C# C++ 解析 SQL语句 命令 Go语言 方法 CSS3 HTML5 CSS win7 MSSQL 服务器配置 IIS7.5 IIS7 IIS6 IIS CentOS 7 Linux oracle数据库 oracle phpcms discuz discuz教程最新文章
-
只需要在调用Ctrl+B编译后
时间:2021-01-13
-
OpenGL超级宝典visual studio
时间:2021-01-04
-
Directx11 教程(2) 基本的wi
时间:2021-01-04
-
LeetCode11ContainerWithMostWate
时间:2021-01-04
-
C语言简单IT之家速成
时间:2020-12-27
-
三分钟了解Activity工作流
时间:2020-12-27
-
编译器是如何实现32位整型
时间:2020-12-27
-
C++中lower_bound函数和upper
时间:2020-12-27
热门文章
-
LeetCode11ContainerWithMostWater(最大水容器)
时间:2021-01-04
-
C语言简单编程速成
时间:2020-12-23
-
都2020了,这五个最佳C++的IDE你还没用过?
时间:2020-12-23
-
C语言源程序文件的后缀是什么?
时间:2020-12-23
-
OpenGL超级宝典visual studio 2013开发环境配置
时间:2021-01-04
-
编译器是如何实现32位整型的常量整数除
时间:2020-12-27
-
libusbwin32学习笔记(二)
时间:2020-12-27
-
C语言简单IT之家速成
时间:2020-12-27
-
C语言和Python语言有什么区别呢?
时间:2020-12-24
-
C++对象模型之RTTI的实现原理
时间:2020-12-23
