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C++_简单解读C++中的虚函数,虚函数简单地说,那些被virtu

来源:网络整理  作者:  发布时间:2020-12-19 05:50
简单解读C++中的虚函数,虚函数简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术...

纯虚函数

现在来消化一下,我作个简单的总结,指向基类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数。

现在重新运行main2的代码,这样输出的结果就是This is A和This is B了。

简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略。下面来看一段简单的代码

class A{ public: void print(){ cout<<”This is A”<<endl;} }; class B:public A{ public: void print(){ cout<<”This is B”<<endl;} }; int main(){ //为了在以后便于区分,我这段main()代码叫做main1 A a; B b; a.print(); b.print(); }

int main() { //main2 A a; B b; A* p1=&a; A* p2=&b; (这里强行用指向基类的指针来操作衍生的对象) p1->print(); p2->print(); }

注意空方法、纯虚函数、方法声明的区别。类声明中的空方法给出了方法声明+方法定义。 只声明但没有定义的方法将会产生链接错,无论是否被调用过。

class A { public: virtual void print() { cout<<”This is A”<<endl;} }; class B:public A { public: void print() { cout<<”This is B”<<endl;} };

通过class A和class B的print()这个接口,可以看出这两个class因个体的差异而采用了不同的策略,输出的结果也是我们预料中的,分别是This is A和This is B。但这是否真正做到了多态性呢?No,多态还有个关键之处就是一切用指向基类的指针或引用来操作对象。那现在就把main()处的代码改一改。

class CPerson{ public: void empty(){}; void declare(); }; CPerson::declare(){ // ... };

虚函数的声明以=0结束,便可将它声明为纯虚函数。包含纯虚函数的类不允许实例化,称为抽象类。 事实上纯虚函数提供了面向对象中接口的功能。当然,这样的接口是以继承的方式实现的。

运行一下看看结果,哟呵,蓦然回首,结果却是两个This is A。问题来了,p2明明指向的是class B的对象但却是调用的class A的print()函数,这不是我们所期望的结果,那么解决这个问题就需要用到虚函数

毫无疑问,class A的成员函数print()已经成了虚函数,那么class B的print()成了虚函数了吗?回答是Yes,我们只需在把基类的成员函数设为virtual,其派生类的相应的函数也会自动变为虚函数。所以,class B的print()也成了虚函数。那么对于在派生类的相应函数前是否需要用virtual关键字修饰,那就是你自己的问题了。

class CPerson{ public: virtual void hello() = 0; }; CPerson p; // compile error

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C++_简单解读C++中的虚函数,虚函数简单地说,那些被virtu

2020-12-19 编辑:

纯虚函数

现在来消化一下,我作个简单的总结,指向基类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数。

现在重新运行main2的代码,这样输出的结果就是This is A和This is B了。

简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略。下面来看一段简单的代码

class A{ public: void print(){ cout<<”This is A”<<endl;} }; class B:public A{ public: void print(){ cout<<”This is B”<<endl;} }; int main(){ //为了在以后便于区分,我这段main()代码叫做main1 A a; B b; a.print(); b.print(); }

int main() { //main2 A a; B b; A* p1=&a; A* p2=&b; (这里强行用指向基类的指针来操作衍生的对象) p1->print(); p2->print(); }

注意空方法、纯虚函数、方法声明的区别。类声明中的空方法给出了方法声明+方法定义。 只声明但没有定义的方法将会产生链接错,无论是否被调用过。

class A { public: virtual void print() { cout<<”This is A”<<endl;} }; class B:public A { public: void print() { cout<<”This is B”<<endl;} };

通过class A和class B的print()这个接口,可以看出这两个class因个体的差异而采用了不同的策略,输出的结果也是我们预料中的,分别是This is A和This is B。但这是否真正做到了多态性呢?No,多态还有个关键之处就是一切用指向基类的指针或引用来操作对象。那现在就把main()处的代码改一改。

class CPerson{ public: void empty(){}; void declare(); }; CPerson::declare(){ // ... };

虚函数的声明以=0结束,便可将它声明为纯虚函数。包含纯虚函数的类不允许实例化,称为抽象类。 事实上纯虚函数提供了面向对象中接口的功能。当然,这样的接口是以继承的方式实现的。

运行一下看看结果,哟呵,蓦然回首,结果却是两个This is A。问题来了,p2明明指向的是class B的对象但却是调用的class A的print()函数,这不是我们所期望的结果,那么解决这个问题就需要用到虚函数

毫无疑问,class A的成员函数print()已经成了虚函数,那么class B的print()成了虚函数了吗?回答是Yes,我们只需在把基类的成员函数设为virtual,其派生类的相应的函数也会自动变为虚函数。所以,class B的print()也成了虚函数。那么对于在派生类的相应函数前是否需要用virtual关键字修饰,那就是你自己的问题了。

class CPerson{ public: virtual void hello() = 0; }; CPerson p; // compile error

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