C++_C++构造函数初始化顺序详解,1.构造函数、析构函数与拷贝
拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是对某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:
cout << "Destructor" << endl;cout << "This is ok.\n";
{
using namespace std; {
return 0;
3.创建一个对象时,系统自动调用构造函数 Base3
Destructor
Base2
cout << "Derived.\n";
(1) virtual
class Base1
}
public:
#include "stdafx.h"
cout << "Base1\n";
Derived aa(1, 2, 3, 4, 5);
public:
f(b);// (2) copy constructor
OBJ2 obj2;
class Base1
Base2(int i)
第四步:构造b1,在初始化列表中找b1(c),调用Base1的构造函数Base1(3),打印"Base1 3"
(1)任何虚拟基类(virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
}
{
return 0;
cout << "OBJ1\n";
This is ok.
m = e;
};
int get_x()
Base1 b1;
}; cout << "Constructor" << endl;
return a; // copy constructor temp object
Destructor
{
cout << p.get_x() << " " << p.get_y() << endl;
2.缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空
return 0;
author: hellogiser
Destructor
*/
{
cout << "Base4\n";
point g()
按照继承顺序:Base2,Base1
author: hellogisercout << "Derived.\n";
}
} {
}
public:
}
author: hellogiser
} } }
}
test();
1.析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数
~point()
拷贝构造函数
int main()
第六步:构造b3,在初始化列表中找不到b3(),调用Base3的构造函数Base3(),打印"Base3 *"
class Base3
x = xx;
public:
Destructor
protected:
public:
}
};
{
Base4
第五步:构造b2,在初始化列表中找b2(d),调用Base2的构造函数Base1(4),打印"Base2 4"
using namespace std; x = p.x;public:
cout << b.get_x() << " " << b.get_y() << endl; // 15 22
cout << "Base3\n";
class OBJ1
15 22
Base1()
2.如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做
Constructor
{
return x;
{
{
/*
cout << "Base3 *" << endl;
public:
3.调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2.用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符释放它时。 Base3 *
{
cout << "Base2 " << i << endl;
{
{
15 22
{
OBJ1
// destructor
OBJ2
}
};
class Base3
复制代码 代码如下:
}; /*1.用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时;
【代码】
cout << b.get_x() << " " << b.get_y() << endl; // 7 33
}
Base1(), obj2(), obj1()
}
}
};
1.构造函数不能有返回值
Constructor
}
/*
public:
(2)non-virtual
}// copy constructor
public:
(2)任何非虚拟基类(non-virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
cout << "This is ok.\n";
point a(7, 33); //constructor
按照申明顺序:b1,b2,b3
Copy Constructor{
7 33
Derived aa;
Base3 b3;
Derived.
析构函数
class Derived : public Base2, public Base1, virtual public Base3
{
*/
2. 继承关系中构造函数执行顺序
OBJ1(){
point a(15, 22); // constructor
point(int xx = 0, int yy = 0)
{
#include <iostream>
{
OBJ1 obj1;
{
}; Copy Constructor
{
*/ #include <iostream>
OBJ2()
class OBJ2
第7步:执行自己的构造函数体,输出"Derived."
}; } {#include <iostream>
y = p.y;
{
Base1(int i)
public Base3, virtual public Base4
1.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍
{b = g(); // (3) copy constructor
#include "stdafx.h"
point(const point &p)
Destructor
{
构造函数
cout << "Copy Constructor" << endl;/*
int get_y()
}
Base3()
Derived() : Base4(), Base3(), Base2(),
date: 2014/9/27
Base1
(4)类自己的构造函数(self)。
(3)data member
void test()
class Derived : public Base1, virtual public Base2,
void test()
{
public:
return y;
class Base2
{
};
第二步:继承Base2,在初始化列表中找Base2(b),调用Base2的构造函数Base2(2),打印"Base2 2"
Base1 3Base2 4
test();
(3)任何成员对象(data member)的构造函数按照它们声明的顺序调用;
【代码2】
void f(point p)
复制代码 代码如下:
version: 1.0}
第三步:继承Base1,在初始化列表中找Base1(a),调用Base1的构造函数Base1(1),打印"Base1 1"
{}
*/
class point
第一步:先继承Base3,在初始化列表里找不到Base3(), 则调用Base3里的默认构造函数Base3(),打印"Base3 *"
int main()
cout << "OBJ2\n";
: Base1(a), b2(d), b1(c), Base2(b)
public:
class Base4
Base2()
cout << "Base1 " << i << endl;
*/
int m;
/*
复制代码 代码如下:
class Base2
Base4()
Base1 1
{
int main()
};
void test()
*/
}
{
Copy Constructor
using namespace std; date: 2014/9/27
#include "stdafx.h"
Derived.
Base3()
};
(4)self
3.函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。【代码】
cout << "Base2\n";{
}; Base3 *
按照继承顺序:Base3
分析:
2.函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时;y = yy;
{
This is ok.
int x, y;
date: 2014/9/25
{
version: 1.0
}
test();
}
Base2 b2;
version: 1.0
{
public:
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