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C++_C++构造函数初始化顺序详解,1.构造函数、析构函数与拷贝

来源:网络整理  作者:  发布时间:2020-12-19 18:18
C++构造函数初始化顺序详解,1.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍构造函数1.构造函数不能有返回值2.缺省构造函...
/*

拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是对某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:

        cout << "Destructor" << endl;
    cout << "This is ok.\n";
    {
using namespace std;

    {
    return 0;
3.创建一个对象时,系统自动调用构造函数

Base3
Destructor
Base2
        cout << "Derived.\n";

(1) virtual

class Base1
    }
public:

#include "stdafx.h"
        cout << "Base1\n";
    Derived aa(1, 2, 3, 4, 5);
public:
    f(b);//  (2) copy constructor
    OBJ2 obj2;

class Base1
    Base2(int i)

第四步:构造b1,在初始化列表中找b1(c),调用Base1的构造函数Base1(3),打印"Base1 3"

(1)任何虚拟基类(virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
    }
{
    return 0;
        cout << "OBJ1\n";
This is ok.
        m = e;
};

Base2 2
    int get_x()
    Base1 b1;
};

        cout << "Constructor" << endl;
    return a; // copy constructor    temp object
Destructor
{
    cout << p.get_x() << "  " << p.get_y() << endl;
2.缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空
    return 0;
author: hellogiser
Destructor
*/
{
        cout << "Base4\n";

point g()

按照继承顺序:Base2,Base1

author: hellogiser
        cout << "Derived.\n";
    }
}

    {
}
public:
    }
author: hellogiser
}

}

    }
    }
    test();

1.析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数
    ~point()

    Derived(int a, int b, int c, int d, int e)

拷贝构造函数

int main()

第六步:构造b3,在初始化列表中找不到b3(),调用Base3的构造函数Base3(),打印"Base3 *"

class Base3
        x = xx;
public:
Destructor
protected:
public:
}
};

protected:
    {
Base4

第五步:构造b2,在初始化列表中找b2(d),调用Base2的构造函数Base1(4),打印"Base2 4"

using namespace std;

        x = p.x;
public:
    cout << b.get_x() << "  " << b.get_y() << endl; // 15 22
        cout << "Base3\n";
class OBJ1
15      22
    Base1()
2.如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做
Constructor
{
        return x;
{

{
/*
        cout << "Base3 *" << endl;

public:
3.调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2.用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符释放它时。

Base3 *
{
        cout << "Base2 " << i << endl;
    {
    {
15      22
    {
OBJ1


    // destructor
OBJ2
    }
};

class Base3

复制代码 代码如下:

};

/*

1.用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时;

【代码】
    cout << b.get_x() << "  " << b.get_y() << endl; // 7  33
    }
        Base1(), obj2(), obj1()
    }
    }
};

    point b(a); //(1) copy constructor

1.构造函数不能有返回值
Constructor
    }
/*
public:

(2)non-virtual

    }
    // copy constructor
public:
(2)任何非虚拟基类(non-virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
    cout << "This is ok.\n";
    point a(7, 33); //constructor

按照申明顺序:b1,b2,b3

Copy Constructor
    {
7       33
    Derived aa;
    Base3 b3;
Derived.

析构函数

class Derived : public Base2,  public Base1, virtual public Base3
{
*/

private:

2. 继承关系中构造函数执行顺序

    OBJ1()
    {
    point a(15, 22); // constructor
    point(int xx = 0, int yy = 0)
{
#include <iostream>
{
    OBJ1 obj1;
{
};

Copy Constructor
    {
*/

#include <iostream>
    OBJ2()

class OBJ2

第7步:执行自己的构造函数体,输出"Derived."

};

}

{
#include <iostream>


        y = p.y;
{
    Base1(int i)
    public Base3, virtual public Base4

1.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍

    {
    b = g(); // (3) copy constructor

#include "stdafx.h"
    point(const point &p)


Destructor


{

构造函数

        cout << "Copy Constructor" << endl;
/*
    int get_y()
    }
    Base3()
    Derived() : Base4(), Base3(), Base2(),
date: 2014/9/27
Base1
(4)类自己的构造函数(self)。

 (3)data member

void test()

class Derived : public Base1, virtual public Base2,

void test()
    {
public:
        return y;

class Base2
{
};

第二步:继承Base2,在初始化列表中找Base2(b),调用Base2的构造函数Base2(2),打印"Base2 2"

Base1 3
Base2 4

    test();
(3)任何成员对象(data member)的构造函数按照它们声明的顺序调用;

【代码2】
void f(point p)

复制代码 代码如下:

version: 1.0
    }

第三步:继承Base1,在初始化列表中找Base1(a),调用Base1的构造函数Base1(1),打印"Base1 1"

{
    }
*/

class point

第一步:先继承Base3,在初始化列表里找不到Base3(), 则调用Base3里的默认构造函数Base3(),打印"Base3  *"

int main()
        cout << "OBJ2\n";
        : Base1(a), b2(d), b1(c), Base2(b)
public:

{

class Base4
    Base2()
        cout << "Base1 " << i << endl;
*/
    int m;
/*

复制代码 代码如下:

class Base2
    Base4()
Base1 1
{

int main()
};

void test()
*/


}

    {
    {
Copy Constructor
using namespace std;

date: 2014/9/27

#include "stdafx.h"
Derived.
    Base3()
};

(4)self

3.函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。

【代码】

        cout << "Base2\n";
{
};

Base3 *

按照继承顺序:Base3

分析:

2.函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时;
        y = yy;
    {
This is ok.
    int x, y;
date: 2014/9/25
    {
version: 1.0
    }
    test();
}
    Base2 b2;
version: 1.0
{
public:

相关热词: 详解 C++

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C++_C++构造函数初始化顺序详解,1.构造函数、析构函数与拷贝

2020-12-19 编辑:

/*

拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是对某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:

        cout << "Destructor" << endl;
    cout << "This is ok.\n";
    {
using namespace std;

    {
    return 0;
3.创建一个对象时,系统自动调用构造函数

Base3
Destructor
Base2
        cout << "Derived.\n";

(1) virtual

class Base1
    }
public:

#include "stdafx.h"
        cout << "Base1\n";
    Derived aa(1, 2, 3, 4, 5);
public:
    f(b);//  (2) copy constructor
    OBJ2 obj2;

class Base1
    Base2(int i)

第四步:构造b1,在初始化列表中找b1(c),调用Base1的构造函数Base1(3),打印"Base1 3"

(1)任何虚拟基类(virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
    }
{
    return 0;
        cout << "OBJ1\n";
This is ok.
        m = e;
};

Base2 2
    int get_x()
    Base1 b1;
};

        cout << "Constructor" << endl;
    return a; // copy constructor    temp object
Destructor
{
    cout << p.get_x() << "  " << p.get_y() << endl;
2.缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空
    return 0;
author: hellogiser
Destructor
*/
{
        cout << "Base4\n";

point g()

按照继承顺序:Base2,Base1

author: hellogiser
        cout << "Derived.\n";
    }
}

    {
}
public:
    }
author: hellogiser
}

}

    }
    }
    test();

1.析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数
    ~point()

    Derived(int a, int b, int c, int d, int e)

拷贝构造函数

int main()

第六步:构造b3,在初始化列表中找不到b3(),调用Base3的构造函数Base3(),打印"Base3 *"

class Base3
        x = xx;
public:
Destructor
protected:
public:
}
};

protected:
    {
Base4

第五步:构造b2,在初始化列表中找b2(d),调用Base2的构造函数Base1(4),打印"Base2 4"

using namespace std;

        x = p.x;
public:
    cout << b.get_x() << "  " << b.get_y() << endl; // 15 22
        cout << "Base3\n";
class OBJ1
15      22
    Base1()
2.如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做
Constructor
{
        return x;
{

{
/*
        cout << "Base3 *" << endl;

public:
3.调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2.用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符释放它时。

Base3 *
{
        cout << "Base2 " << i << endl;
    {
    {
15      22
    {
OBJ1


    // destructor
OBJ2
    }
};

class Base3

复制代码 代码如下:

};

/*

1.用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时;

【代码】
    cout << b.get_x() << "  " << b.get_y() << endl; // 7  33
    }
        Base1(), obj2(), obj1()
    }
    }
};

    point b(a); //(1) copy constructor

1.构造函数不能有返回值
Constructor
    }
/*
public:

(2)non-virtual

    }
    // copy constructor
public:
(2)任何非虚拟基类(non-virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
    cout << "This is ok.\n";
    point a(7, 33); //constructor

按照申明顺序:b1,b2,b3

Copy Constructor
    {
7       33
    Derived aa;
    Base3 b3;
Derived.

析构函数

class Derived : public Base2,  public Base1, virtual public Base3
{
*/

private:

2. 继承关系中构造函数执行顺序

    OBJ1()
    {
    point a(15, 22); // constructor
    point(int xx = 0, int yy = 0)
{
#include <iostream>
{
    OBJ1 obj1;
{
};

Copy Constructor
    {
*/

#include <iostream>
    OBJ2()

class OBJ2

第7步:执行自己的构造函数体,输出"Derived."

};

}

{
#include <iostream>


        y = p.y;
{
    Base1(int i)
    public Base3, virtual public Base4

1.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍

    {
    b = g(); // (3) copy constructor

#include "stdafx.h"
    point(const point &p)


Destructor


{

构造函数

        cout << "Copy Constructor" << endl;
/*
    int get_y()
    }
    Base3()
    Derived() : Base4(), Base3(), Base2(),
date: 2014/9/27
Base1
(4)类自己的构造函数(self)。

 (3)data member

void test()

class Derived : public Base1, virtual public Base2,

void test()
    {
public:
        return y;

class Base2
{
};

第二步:继承Base2,在初始化列表中找Base2(b),调用Base2的构造函数Base2(2),打印"Base2 2"

Base1 3
Base2 4

    test();
(3)任何成员对象(data member)的构造函数按照它们声明的顺序调用;

【代码2】
void f(point p)

复制代码 代码如下:

version: 1.0
    }

第三步:继承Base1,在初始化列表中找Base1(a),调用Base1的构造函数Base1(1),打印"Base1 1"

{
    }
*/

class point

第一步:先继承Base3,在初始化列表里找不到Base3(), 则调用Base3里的默认构造函数Base3(),打印"Base3  *"

int main()
        cout << "OBJ2\n";
        : Base1(a), b2(d), b1(c), Base2(b)
public:

{

class Base4
    Base2()
        cout << "Base1 " << i << endl;
*/
    int m;
/*

复制代码 代码如下:

class Base2
    Base4()
Base1 1
{

int main()
};

void test()
*/


}

    {
    {
Copy Constructor
using namespace std;

date: 2014/9/27

#include "stdafx.h"
Derived.
    Base3()
};

(4)self

3.函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。

【代码】

        cout << "Base2\n";
{
};

Base3 *

按照继承顺序:Base3

分析:

2.函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时;
        y = yy;
    {
This is ok.
    int x, y;
date: 2014/9/25
    {
version: 1.0
    }
    test();
}
    Base2 b2;
version: 1.0
{
public:

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