java_Java基础教程之封装与接口,总结之前的内容,对象(object)
类的封装
{* constructor
*/
1 error
}
{
public Human(int h)
{
^
aPerson.growHeight(170);
private void breath()
class Human
* encapsulated, for internal use
内部方法并不受封装的影响。Human的内部方法可以调用任意成员,即使是设置为private的height和breath()
{
{
封装在生活中很常见。比如下面是一个充电电筒:
public class TestSystem.out.println(aPerson.getHeight());
/**
System.out.println(aPerson.getHeight());
}
}
*/
练习 封装一个Torch类,来表示电筒。接口有开关和充电。内部的成员有电量。
在Java的通常规范中,表达状态的数据成员(比如height)要设置成private。对数据成员的修改要通过接口提供的方法进行(比如getHeight()和growHeight())。这个规范起到了保护数据的作用。用户不能直接修改数据,必须通过相应的方法才能读取和写入数据。类的设计者可以在接口方法中加入数据的使用规范。
如果产品不封装,电筒或者遥控器的许多细节会暴露在用户面前: 电池、电路、密封的橡胶等等。尽管这可以让用户更自由的对产品实施操作,比如直接给电池放电,取出一个LED灯等等。然而,用户往往要承担更大的损坏产品的风险。因此,封装提高了产品的安全性。
3.repBreath()1.public: 该成员外部可见,即该成员为接口的一部分
1.getHeight()
Human aPerson = new Human(160);
封装(encapsulation)是计算机常见的术语,即保留有限的外部接口(interface),隐藏具体实施细节。比如在Linux架构,就可以看到Linux操作系统封装了底层硬件的具体细节,只保留了系统调用这一套接口。用户处在封装的外部,只能通过接口,进行所需的操作。
System.out.println("I'm born");}
/**
}
System.out.println(aPerson.height);{
* accessor
*/
int i;
复制代码 代码如下:
for(i = 0; i < rep; i++) {通过封装,Human类就只保留了下面几个方法作为接口:
*/我们将要封装(encapsulation)对象的成员(成员包括数据成员和方法),从而只允许从外部调用部分的成员。利用封装,我们可以提高对象的易用性和安全性。
public void growHeight(int h)在一个.java文件中,有且只能有一个类带有public关键字,比如上面的Test类。所以,从任意其他类中,我们都可以直接调用该类。Human类没有关键字。更早之前,我们对象的成员也没有关键字。这种没有关键字的情况也代表了一种可见性,我将在包(package)的讲解中深入。
总结
*/{
一个Java软件产品与一个日常产品相同。一个对象内部可以有许多成员(数据成员和方法)。有一些数据成员和方法只是内部使用。这时,我们会希望有一个给对象“加壳”的机制,从而封装对象。这样,用户可以比较容易学习和使用外部的接口,而不必接触内部成员。
return this.height;封装与接口
}/**
将会有如下错误提示:
/**
我们先来封装以前定义的Human类:
public static void main(String[] args)* call breath()
Java通过三个关键字来控制对象的成员的外部可见性(visibility): public, private, protected。
}如果我们从main中强行调用height:
System.out.println(aPerson.height);
}
* mutator
System.out.println("hu...hu...");
public void repeatBreath(int rep)
Test.java:6: height has private access in Human
/**
封装,接口
对象成员的封装
{“加了壳的遥控器”
private int height; // encapsulated, for internal use
复制代码 代码如下:
private, public
2.growHeight()
复制代码 代码如下:
aPerson.repeatBreath(100);
(protected涉及继承的概念,放在以后说)
总结之前的内容,对象(object)指代某一事物,类(class)指代象的类型。对象可以有状态和动作,即数据成员和方法。
外部方法只能调用public成员。当我们在Human外部时,比如Test中,我们只能调用Human中规定为public的成员,而不能调用规定为private的成员。
我们可以将Human类及其接口表示为如下图的形式:一个用户即使不看说明书,也可以猜到这个电筒的操作: 开关和充电。这个电筒用一个塑料壳将用户不需要接触的内部细节隐藏起来,只保留了两个接口,开关和电插头。使用这两个接口,用户足以使用该产品在设计中想要实现的功能。如果所有的细节都同时暴露给用户,那么用户会对产品感到不知所措 (比如下面不加壳的遥控器)。因此,封装提高了产品的易用性。
this.height = this.height + h;} this.height = h;
到现在为止,数据成员和方法都是同时开放给内部和外部的。在对象内部,我们利用this来调用对象的数据成员和方法。在对象外部,比如当我们在另一个类中调用对象的时,可以使用 对象.数据成员 和 对象.方法() 来调用对象的数据成员和方法。
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