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OGEngine教程:声音加载

来源:网络整理  作者:网友投稿  发布时间:2020-12-27 22:53
下面介绍声音资源从加载到播放的一个流程首先,我们将需要的音频文件放到assets目录下,OGE中SoundRes和MusicRes为我们...

可以用于加载及播放等常用功能, 下面介绍声音资源从加载到播放的一个流程 首先。

我们将需要的音频文件放到assets目录下。

mfx_die.mp3); //设置音乐读取路径 Device.getDevice().getMusicFactory().setAssetBasePath(mfx); MusicRes.loadMusicFromAssets(GAME_BG。

OGE中SoundRes和MusicRes为我们封装了很多常用的方法, true); 暂停 SoundRes.getSound(SOUND_DIE).pause(); MusicRes.pauseMusic(MUSIC_BG); 。

加载 //设置声音读取路径 Device.getDevice().getSoundFactory().setAssetBasePath(mfx/); SoundRes.loadSoundFromAssets(SOUND_DIE, game_bg.mp3); 播放 SoundRes.playSound(SOUND_DIE); MusicRes.playMusic(MUSIC_BG,。

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OGEngine教程:声音加载

2020-12-27 编辑:网友投稿

可以用于加载及播放等常用功能, 下面介绍声音资源从加载到播放的一个流程 首先。

我们将需要的音频文件放到assets目录下。

mfx_die.mp3); //设置音乐读取路径 Device.getDevice().getMusicFactory().setAssetBasePath(mfx); MusicRes.loadMusicFromAssets(GAME_BG。

OGE中SoundRes和MusicRes为我们封装了很多常用的方法, true); 暂停 SoundRes.getSound(SOUND_DIE).pause(); MusicRes.pauseMusic(MUSIC_BG); 。

加载 //设置声音读取路径 Device.getDevice().getSoundFactory().setAssetBasePath(mfx/); SoundRes.loadSoundFromAssets(SOUND_DIE, game_bg.mp3); 播放 SoundRes.playSound(SOUND_DIE); MusicRes.playMusic(MUSIC_BG,。

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